本文摘要:英伟达显卡在前不久发布了一项分析数据,答复仔细观察玩家数据信息,来剖析显示卡特性和玩家大逃杀手游涉及到的关系,結果寻找性能卓越显示卡加上低创下显示屏不容易大大增加玩家的击倒总数和不要吃鸡的概率。

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英伟达显卡在前不久发布了一项分析数据,答复仔细观察玩家数据信息,来剖析显示卡特性和玩家大逃杀手游涉及到的关系,結果寻找性能卓越显示卡加上低创下显示屏不容易大大增加玩家的击倒总数和不要吃鸡的概率。如今,绝大部分的电竞岗位选手都随意选择用于低刷新率的显示屏(144乃至240 Hz)——实际上,依据ProSettings.net和ProSettings.com汇报答复99%的绝地求生岗位选手(Fortnite,PUBG和Apex Legends)用于144 Hz或更高的显示屏,在其中30%用于240 Hz显示屏。

这是由于当玩家经营手机游戏时,从按电脑键盘或挪动电脑鼠标到玩家在显示屏上看到重做的帧时,PC时会经常会出现盘根错节的全过程,而此时间范围称之为“推迟”,帧率越高,响应速度越高。这也就意味著特性更高的显示卡推迟不容易更为较低,与 GeForce GTX 750 Ti 相比,用于 NVIDIA RT X显示卡的 PC 的推迟提升了一半,比没 GeForce 显示卡的 PC 较低了近6倍。在盲测中,岗位选手一直能不在悉知刷新率的状况下识别并享受到低创下的下列好处:更高的 FPS 意味著玩家能够 变慢地看到下一帧并呼吁适度界面。

低刷新率监控器上的较高 FPS 使图象看起来更为光洁,促使挪动的总体目标更非常容易枪击。当您在显示屏上转动准心时,玩家也更为不更非常容易遇到帧掺杂等状况。

更高的 FPS 与极低健身运动模模糊糊(ULMB)等 G-SYNC 技术相结合,能够 使物件和文字更加明确,在比较慢挪动的情景中更非常容易枪击。下图是击杀/丧命比( Kill/Death ratio ) 两者之间所用于的 GPU 的关系,这并不是试验室标准,只是实际玩家所造成的数据信息:而这也不是由于具有更为高档显示卡的玩家去玩時间更长,下图中能够 不管玩家去玩時间怎样,击杀/丧命比都更高:数据信息说明,根据用于低创下监控器( 144hz 或更高)并灵活运用其显示卡的手机游戏玩家具有贞着更高的击杀/丧命比,因而英伟达显卡也举荐玩家用于较高档的显示卡和低刷新率显示屏去玩枪战类游戏。

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